Half-Life²: Mission Improbable
J’ai décidé de faire un nouveau type d’article : des découvertes de mods. Vous qui êtes des amateurs de Team Fortress² et peut-être de Leaft 4 Dead, il est fort probable que vous soyez aussi un aficionado de l’univers d’Half-Life et plus particulièrement de celui d’Half-Life², un univers que j’affectionne particulièrement — pour preuve, j’écris ce premier paragraphe vêtu de mon T-shirt Half_life². Comme ce sont les vacances et que vous n’avez certainement pas grand chose à faire tout en ayant beaucoup de temps libre, il peut être intéressant de découvrir ou redécouvrir des mods solo pour HL² et ses déclinaisons Episode 1 et 2 et peut-être plus…

Dans ce premier article, je vais vous faire découvrir une petite map pour Half_life² Episode 2, répondant au nom de Half-life²: Mission Improbable !
Vue d’ensemble
Half-Life²: Mission Improbable s’inspire un peu du chapitre officiel, et gratuit, Half-Life² Lost Coast : sur une côte perdue, Freeman doit grimper au sommet du phare pour réactiver le relais de transmission appartenant à la rébellion. Au cours de l’ascension, on comprend ce qui est arrivé aux membres de l’organisation…
Le chapitre ne se constitue que d’une seule map, qui vous procurera environ 15 à 20 minutes de jeu selon votre niveau. Le mappeur, notamment connu pour avoir mappé la célèbre map dod_palermo — une map achetée par Valve, pour DoD:S et initialement appelée dod_salerno. Le mappeur promet par ailleurs que deux autres maps devraient sortir, pour faire de Mission Improbable une “trilogie”.
Mon avis
Issue d’un mappeur professionnel, la map est graphiquement très belle. Les luminosité est bien dosée, les effets de HDR aussi, bref, pour les yeux, c’est que du bonheur, et ça fait vraiment penser à Lost Coast, bien que le sublime effet de HDR dans le vitraux de l’église ne soit pas égalé. Au niveau de l’action, c’est assez bien dosé : l’ascension se ait en jouant avec les zombies, dont certains surprennent, notamment un vicieux petit zombie fast caché dans une cave. Une fois l’antenne relais rétablie, les combines s’en rendent compte de dépêchent sur place un gunship et un transporteur de troupes, lequel vous pouvez apercevoir facilement, ce qui fait monter le stress : à la sortie, vous êtes attendu !
En mode de difficulté moyen, les combines ne sont pas spécialement coriaces, mais sont pour beaucoup équipés d’un AR2, ce qui fait plutôt mal. D’ailleurs faites attention aux combines “aux yeux rouges”, armés de shotguns et plus résistants.
Conclusion
Au final, c’est court, mais c’est plaisant. Au niveau du mapping il n’y a rien à redire, ni même au niveau de l’action. Je peux juste reprocher qu’on se retrouve un peu trop vite avec toutes les armes, ce qui fait qu’on se retrouve armé jusqu’aux dents avant même de rencontrer les combines, et j’aime bien de ne devoir me débrouiller qu’avec le pistolet. C’est une petite map que je ne peux que vous conseiller, et comme elle n’est pas très lourde à télécharger vous n’avez aucune excuse pour ne pas l’essayer !
Téléchargement
Le mod nécessite de posséder Half-Life²: Episode 2.
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Geek-Gaming tourne sur
Ba alors tu nous tiendras au courant pour les prochaines maps =).
Mais ok on va essaier ça !
Je viens de l’installer il a l’air bien.
Tu l’a trouvé où ton t-shirt hl² ?§
Je l’ai eu en achetant Half-Life², dans la “boite à cookies” (-> http://img.gkblogger.com/blog/imgdb/000/000/365/747_2.JPG )
Moi j’ai une excuse, j’ai pas ep2 §§
Effectivement le mapping est très beau, ainsi que la carte en général. Et les combines sont assez agressives, ce qui rend le jeu difficile mais très intéressant.
A essayer d’urgence.
Yup, rosk.
Nextmap : Eye of the Storm Episode 1.