Administrateurs – Thunderseb

Thunderseb, de son prénom Sébastien est, pour le moment, le seul belge de l’équipe de Geek-Gaming. Il est né au début de l’année 1988, ce qui vous laisse vous faire une idée de son âge.

  1. Présentation
  2. Ses classes favorites
    1. Pyro
    2. Soldier
    3. Engineer
    4. Medic
  3. Ses maps préférées
  4. Sa conception du jeu
  5. Ses fonctions au sein de Geek-Gaming

Présentation

Seb joue à Team Fortress² depuis que le jeu ait été disponible sur Steam, lors des phases de beta tests, et ne s’est pas arrêté de jouer depuis, même s’il a connu des baisses de régime au profit d’autres jeux comme Insurgency. Avant Team Fortress², Thunder était un joueur Day of Defeat Source — sous le pseudonyme Le déserteur. Il a aussi eu des périodes Counter-Strike 1.5, Opposing-Forces Multiplayer, DMC, Half-Life² Deathmatch, Half-Life² Capture The Flag, Sourceforts et d’autres mods comme Jailbreak.

Ths — abréviation de Thunderseb — ne se définit pas comme un grand gamer ou un PGM, puisque son catalogue de jeux se limite aux seuls jeux de Valve et son temps de jeu n’est pas énorme comparé aux vrai PGM et autre pyjamas de Counter-Strike.

Ses classes favorites

De manière générale, Thunderseb est un adepte des armes blanches. Si vous vous prenez un coup de pelle ou de hache dans le dos, il y a beaucoup de chance qu’il vous ait pris pour cible. Z’êtes foutu.

Pyro

pyroUn type capable de foncer avec sa fireaxe sur un heavy überchargé ? Ne cherchez pas, c’est Thunderseb. Thunder manie plutôt bien les différentes tactiques du pyro, allant du bourinage, du rush kamikaze à l’attente fourbe et sournoise à un coin de couloir. Le gros problème, pour les spy ennemis, est qu’il a tendance à spychecher tout et n’importe quoi, que ce soit le medic qui le soigne, le dispenser de Tortue facile, les spies déguisés… S’il le pouvait, il se spycheckerait lui-même.

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Spécialiste des armes blanches et de la simplicité, Thunderseb ne joue avec aucune arme bonus. Le backburner est, selon lui, pour les tapettes qui ont du mal à faire des kills normaux et l’axtenguisher est trop handicapante pour backstabber sournoisement — car oui, Thunderseb backstab avec sa fireaxe. Il considère d’ailleurs que l’axtenguisher est une arme de noob.

Soldier

soldierUn type qui se suicide en faisant un rocket-jump critique ? Thunderseb pardi ! Selon lui, le soldier est la classe la plus polyvalente, utilisable tant en attaque qu’en défense. Un peu moins kamikaze qu’en pyro, il n’en reste pas moins un adversaire offensif, n’hésitant pas à mouiller son treillis au corps à corps au shotgun ou à la pelle. Notons toutefois que vous n’aurez rien à craindre de ses roquettes critiques, ce sont celles qu’il met systématiquement à côté.

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Engineer

engineerUne classe que Seb se plaît à jour, tant en défense qu’en attaque. Souvent un peu pessimiste en défense, il se contente souvent de s’installer en retrait des combats de manière à servir de garde-fou pour empêcher les attaquants d’avancer. C’est très pratique sur les maps PayLoad notamment. Il explique d’ailleurs son raisonnement plus en détail ici. Si il se fait trop sapper, il change de classe et passe pyro. Autant dire que les spies n’ont rien gagné au change… Mais bon, comme il le dit lui-même, un spy qui réfléchit, il aimerait bien en voir, surtout ceux de son équipe qui ne foutent jamais rien d’utile.

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Medic

medicSébastien se figure d’être un bon medic. Peut-être a-t-il raison, peut-être a-t-il tord. Quoi qu’il en soit sa façon de jouer medic est assez différente de celle qu’il a de jouer soldier ou pyro. En effet, en medic il privilégie une position en retrait au lieu de monter au front et d’aller fanfaronner avec son blutsauger et son übersaw. Il n’en reste pas moins un medic qui n’hésitera pas à aller au contact avec ses coéquipiers pour leur sauver la mise.

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Mais attention, Thunderseb est un peu couillon, et dès que ça tournera mal, il se peut qu’il soit déjà loin ; c’est ce qui selon lui en fait un bon medic, car il ne va pas se suicider avec celui qu’il soigne comme le ferait un commandant de bord en train de couler avec son navire. Non, Thunder considère que le job du medic est de soigner, et pour soigner il faut rester en vie : un medic mort ne sert à rien. Cette vision influe donc fortement sur sa manière de jouer herr dektor.

Ses maps préférées

Ths aime prend plaisir à jour sur cp_dustbowl, cp_gravelpit, pl_badwater et pl_goldrush. Globalement, il aime ce qui se passe dans un univers désertique semi-industriel. Il ne peut pas piffer les environnements graphiques comme celui de cp_well qu’il juge trop austère. D’ailleurs, Thunder déteste cp_well, et de manière générale les maps CP linéaires ; il préfère l’attaque-défense qui pour lui est le meilleur des modes de TF², après le payload évidemment. Le CTF c’est un truc de scouts, donc de tapettes, donc il n’aime pas, bien que trouvant ctf_turbine amusant à défendre.

Sa conception du jeu

Comme tout le monde, Thunderseb, considère que les classes qu’il sait bien jouer sont les meilleures, ce qui est bien normal, c’est un humain ! Ainsi, Thunderseb considère l’importance des classes de Team Fortress² comme suit :

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Les classes selon Ths. Un troll se glisse dans cette image, sauras-tu le retrouver ?

Histoire de montrer un autre graphique un peu pourri — bien que celui ci-dessus soit quand même un SmartArt de Word 2007, ce qui n’est pas rien — voici la vision des classes de Ths suivant l’importance Faggotry / Skill. Ce graphique s’inspire d’un graphique trollesque d’un joueur frustré, vu sur 4chan /v/ :


Un troll se glisse aussi dans cette image, sauras-tu le retrouver ?

Sébastien juge aussi que le spawnkill fait partie du jeu, et que ceux qui se font spawnkiller l’ont bien mérités, car ils n’ont pas su assurer la protection de leur base et de leur spawn. Ce sont certainement des noob, et donc ils crient au spawnkill parce que c’est plus simple de demander à un admin de kicker les spawnkillers plutôt que d’essayer de les tuer eux-mêmes. Je ne punis jamais pour spawnkill. Si vous voulez qu’un administrateur intervienne en cas de spawnkill, demandez à Tortue facile qui déteste ça.

Ses fonctions au sein de Geek-Gaming

Thunderseb n’ayant cure d’administrer un serveur en SSH, il préfère râler sur les autres administrateurs qui font des bourdes. De manière générale, il administre les serveurs de jeu — plugins, pages d’accueil, mapcycles, maps. Il s’occupe aussi de la gestion du blog avec speedking et globalement de tout ce qui touche au Web pour Geek-Gaming.

Sur les serveurs, Thunderseb est généralement assez cool, mais faut pas trop le faire chier non plus au manquer de respect aux autres joueurs. Thunder considère que le kick c’est mal, car les joueurs kickés reviennent — c’est d’une logique implacable. Donc, il préfère bannir directement, c’est plus efficace. Il donne un ban permanent, car c’est la première option du menu, et c’est fatigant de descendre pour choisir le nombre de minutes/jours. Notons aussi que Ths aime encore bien activer le Mirror Damages : le joueur sur qui c’est activé reçoit lui même les dégâts qu’il faut aux autres. Pratique pour punir quelqu’un qui emmerde son monde.

Ah oui, et il aime aussi faire des sondages débiles quand il se met à mal jouer, tout comme faire exprès de ne pas participer aux “mises au point” de la team via Steam Chat car ça tourne toujours au flood et il préfère faire comme si il n’aimait pas flooder, ça lui donne meilleure conscience.